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Opificio Golinelli image
Creatività, Pensiero computazionale, STEAM
Makey Makey è un kit che trasforma qualsiasi oggetto in grado di condurre elettricità in una tastiera del computer. Un laboratorio tra musica, gioco e didattica dove frutta, ortaggi, pasta modellabile, perfino il nostro corpo, possono diventare strumenti musicali alternativi o tastiere interattive.

image durata totale: 1h 30min
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Laboratorio rivolto a:
Nidi e infanzia
Scuola primaria
Presso gli Istituti Scolastici image
Creatività, Pensiero computazionale, STEAM
Makey Makey è un kit che trasforma qualsiasi oggetto in grado di condurre elettricità in una tastiera del computer. Un laboratorio tra musica, gioco e didattica dove frutta, ortaggi, pasta modellabile, perfino il nostro corpo, possono diventare strumenti musicali alternativi o tastiere interattive.

image durata totale: 1h 30min
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Laboratorio rivolto a:
Nidi e infanzia
Scuola primaria
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Alimentazione, Sostenibilità, Educazione civica
Mangiare è un gesto naturale e istintivo, ma conosciamo realmente quello che ogni giorno troviamo sulle nostre tavole? Avere un’alimentazione sostenibile significa non solo consumare prodotti sani ma anche prodotti che abbiano un minor impatto sull’ambiente.

image durata totale: 2h
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Laboratorio rivolto a:
Scuola secondaria di I grado
NOVITA' Storie di cibo
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Alimentazione, Creatività, Educazione civica
Il cibo è anche un elemento narrativo, da sempre al centro di molti racconti e parte integrante dell’identità culturale di un popolo e della sua storia. Il laboratorio propone un’attività di storytelling digitale in cui i partecipanti, partendo da suggestioni relative alle abitudini alimentari e ai prodotti tipici delle differenti culture, realizzano un filmato mediante la digitalizzazione e l’animazione dei personaggi da loro realizzati, progettando un viaggio “virtuale” attraverso i cibi e i sapori del mondo.

image durata totale: 2h
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Laboratorio rivolto a:
Scuola primaria
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Alimentazione, Sostenibilità, Educazione civica
Mangiare è un gesto naturale e istintivo, ma conosciamo realmente quello che ogni giorno troviamo sulle nostre tavole? Avere un’alimentazione sostenibile significa non solo consumare prodotti sani ma anche prodotti che abbiano un minor impatto sull’ambiente.

image durata totale: 2h
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Laboratorio rivolto a:
Scuola secondaria di I grado
NOVITA' Storie di cibo
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Alimentazione, Creatività, Educazione civica
Il cibo è anche un elemento narrativo, da sempre al centro di molti racconti e parte integrante dell’identità culturale di un popolo e della sua storia. Il laboratorio propone un’attività di storytelling digitale in cui i partecipanti, partendo da suggestioni relative alle abitudini alimentari e ai prodotti tipici delle differenti culture, realizzano un filmato mediante la digitalizzazione e l’animazione dei personaggi da loro realizzati, progettando un viaggio “virtuale” attraverso i cibi e i sapori del mondo.

image durata totale: 2h
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Laboratorio rivolto a:
Scuola primaria
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Sostenibilità, Creatività, STEAM
Un laboratorio sull’utilizzo di dati e delle informazioni scientifiche legate ai cambiamenti climatici e al modo in cui li viviamo e li percepiamo. L’attività si ispirerà alla ricerca di Giorgia Lupi, artista e information designer di fama internazionale che nel suo lavoro professionale e artistico è interessata all'approccio umanistico ai dati, sfidando l'impersonalità dei dati attraverso la creazione di narrazioni visive che collegano i numeri alle storie, alle persone, alle idee.

image durata totale: 2h
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Laboratorio rivolto a:
Scuola secondaria di I grado
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Sostenibilità, Creatività, STEAM
Un laboratorio sull’utilizzo di dati e delle informazioni scientifiche legate ai cambiamenti climatici e al modo in cui li viviamo e li percepiamo. L’attività si ispirerà alla ricerca di Giorgia Lupi, artista e information designer di fama internazionale che nel suo lavoro professionale e artistico è interessata all'approccio umanistico ai dati, sfidando l'impersonalità dei dati attraverso la creazione di narrazioni visive che collegano i numeri alle storie, alle persone, alle idee.

image durata totale: 2h
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Laboratorio rivolto a:
Scuola secondaria di I grado
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Creatività, Programmazione, STEAM
La versione Education di Minecraft è un ambiente di apprendimento e di simulazione della realtà che mantiene le stesse dinamiche, grafiche e opzioni del noto videogioco. Durante il laboratorio, le studentesse e gli studenti compiranno i primi passi nel mondo del coding, impareranno la logica computazionale e la programmazione visuale a blocchi grazie a piccole missioni che li porteranno a creare strutture geometriche tridimensionali e realistiche, come ambienti boschivi e intere città.

image durata totale: 2h
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Laboratorio rivolto a:
Scuola secondaria di I grado
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Tecnologia, STEAM
L'era dell'intelligenza artificiale è arrivata, ed è ovunque. La sua affermazione è stata ampiamente prevista già nel secolo scorso, contribuendo all'epoca d'oro della fantascienza scritta, cinematografica, musicale. Durante il laboratorio i partecipanti esplorano il mondo delle AI, dalle sue innumerevoli applicazioni nel mondo dell'industria, alle sue suggestioni futuribili o distopiche.

image durata totale: 2h
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Laboratorio rivolto a:
Scuola secondaria di I grado
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Alimentazione, Creatività, Educazione civica
Il laboratorio ha l’obiettivo di stimolare i piccoli e le piccole partecipanti all’osservazione della natura, fonte inesauribile di stupore per loro, e al continuo confronto tra prodotti sintetici e naturali.

image durata totale: 1h 30min
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Laboratorio rivolto a:
Nidi e infanzia
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Alimentazione, Sostenibilità, Educazione civica
Il laboratorio spazia fra educazione alimentare e matematica con un approccio innovativo e interdisciplinare. Le/i bambine/i, attraverso giochi motori e attività interattive, imparano a conoscere frutta e verdura, alimenti fondamentali che spesso sono oggetto di rifiuti e di neofobie. In una seconda fase, tempi e spazi sono organizzati per permettere alle/ai partecipanti di sperimentare il concetto di quantità, sia a livello semantico sia attraverso il conteggio.

image durata totale: 1h 30min
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Laboratorio rivolto a:
Nidi e infanzia
Scuola primaria
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Alimentazione, Creatività, Educazione civica
Il laboratorio ha l’obiettivo di stimolare i piccoli e le piccole partecipanti all’osservazione della natura, fonte inesauribile di stupore per loro, e al continuo confronto tra prodotti sintetici e naturali.

image durata totale: 1h 30min
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Laboratorio rivolto a:
Nidi e infanzia
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Alimentazione, Sostenibilità, Educazione civica
Il laboratorio spazia fra educazione alimentare e matematica con un approccio innovativo e interdisciplinare. Le/i bambine/i, attraverso giochi motori e attività interattive, imparano a conoscere frutta e verdura, alimenti fondamentali che spesso sono oggetto di rifiuti e di neofobie. In una seconda fase, tempi e spazi sono organizzati per permettere alle/ai partecipanti di sperimentare il concetto di quantità, sia a livello semantico sia attraverso il conteggio.

image durata totale: 1h 30min
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Laboratorio rivolto a:
Nidi e infanzia
Scuola primaria
NOVITA' Vita da insetto
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Scienze, Sostenibilità, Motricità
Il micro-mondo degli insetti racchiude al suo interno numerosissime forme di vita, spesso caratterizzate da abitudini bizzarre, abilità sorprendenti e società molto complesse. Noi siamo così diversi dagli insetti? Possiamo imparare da loro per migliorarci?

image durata totale: 1h 30min
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Laboratorio rivolto a:
Nidi e infanzia
Scuola primaria